ما اخباری برای
#بهترین انجمنمان داریم! امروز، ما بتای آزمایشی را برای بهروزرسانی 1.50 آینده برای Euro Truck Simulator 2 عرضه میکنیم. چرا بتای آتی خود را آزمایشی مینامیم؟ ما باید از همان ابتدا انتظارات را مدیریت کنیم. ما چرخه بتا را این بار از مرحله نسبتاً اولیه شروع می کنیم. سطح پولیش و پایداری با نسخه های بتاهای باز معمول ما یکسان نیست. ما به شفافیت با جامعه خود اعتقاد داریم و همچنین باید این بار بازخوردهای زیادی را جمع آوری کنیم تا بفهمیم ویژگی ها چقدر خوب عمل می کنند. به همین دلیل است که ما این آزمایشی بتا را به عنوان پیشآهنگی برای Open Beta ارائه میکنیم، و در عین حال تصدیق میکنیم که هنوز کار در حال پیشرفت است.
در پشت صحنه، تیم ما به سختی روی پروژهها و نسخههای داخلی کار میکند که همگی برای نسخه 1.50 بازیهای ما برنامهریزی شدهاند. علیرغم تلاشهای ما، برخی از جنبههای بهروزرسانی هنوز در حال اصلاح است. با این حال، ما می دانیم که مشارکت دادن جامعه خود در فرآیند توسعه چقدر مهم است، به همین دلیل است که این محتوا را در وضعیت فعلی در دسترس شما قرار می دهیم. بازخورد شما در این مرحله بسیار ارزشمند است زیرا ما در تلاش برای ارائه تجربه بهینه هستیم.
با بتای آزمایشی، از بازیکنان اختصاصی خود دعوت می کنیم تا در تنظیم دقیق، آزمایش و ارائه بازخورد به ما بپیوندند. نظرات شما به ما در شناسایی و رسیدگی به هر گونه مشکل یا نقص قبل از نسخه بتا باز و در نهایت نسخه کامل نسخه 1.50 کمک می کند. شایان ذکر است که این بتا ممکن است باعث بی ثباتی در مناطق خاصی از بازی شود. برای کسانی که به دنبال یک تجربه صیقلی تر هستند، توصیه می کنیم منتظر نسخه بتا باز بعدی یا انتشار نسخه کامل باشند.
ما بسیار متعهد به ارائه به روز رسانی با کیفیت بالا هستیم. در روزهای آینده، ما به اشکال زدایی و نهایی کردن هر چیزی که به ETS2 می آید با به روز رسانی 1.50 ادامه خواهیم داد. از شکیبایی و حمایت شما در این مرحله بسیار قدردانی میکنیم، زیرا ما برای انتقال یکپارچه به فصل بعدی Euro Truck Simulator 2 تلاش میکنیم.
تغییرات رندر - (هنوز بر اساس DirectX 11 API در حال حاضر)
ما به طور مداوم در حال کار بر روی بهبود سیستم رندر خود هستیم. اخیراً این یک تمرکز کلیدی بوده است، اگرچه تکمیل آن مدتی طول می کشد. تا آن زمان، میتوانید منتظر محتوا و پیشرفتهای بیشتری در نسخه 1.50 باشید، از جمله:
ویژگی جدیدی اضافه شد - TAA یا Temporal Anti-Aliasing، که خود را از سایر تکنیکهای anti-aliasing متمایز میکند، که هدف آن صاف کردن تصاویر برای کاهش لبههای ناهموار یا سوسو زدن از طریق رندر با وضوح بالاتر است. در عوض، TAA از جدول زمانی، بهویژه فریمهای قبلی، استفاده میکند تا مقادیر رنگها را با وضوح بالاتر محاسبه کند و نتیجه صافتری ارائه دهد.
تغییرات سایه های آبشاری: انتقال صاف هنگام ترکیب بین آبشارها، لبه های سایه صاف تر و پایدارتر.
ذرات نرم: ذرات و شعلههای نور به آرامی محو میشوند که به هندسه نزدیک میشوند و تقاطعهای خشن را برای یک تجربه بصری یکپارچهتر حذف میکنند.
دود روشن/سایهدار: ذرات دود با درک حجم و سایه بیشتر از نور خورشید، فضای واقعیتر و غوطهورتر را ایجاد میکنند.
سایههای دور: سایههای همیشه موجود از اجسام بزرگ دور مانند سالنهای کارخانه، آسمانخراشها، و پلهای روگذر جادهها، با گزینه غیرفعال کردن آنها در منوی گزینهها.
محاسبه نور بهینه شده: نورهای پویا در یک پاس ارزیابی می شوند که به عنوان نورپردازی خوشه ای شناخته می شود و عملکرد را در صحنه های شب بهبود می بخشد.
بازنگری رابط کاربری
ما بهروزرسانیهای رابط کاربری قابل توجهی را برای تقویت تعامل بازیکن و گنجاندن ویژگیهای بیشتر معرفی میکنیم. طراحی مجدد از طراحی مسطح تر و مینیمال با نکات ابزار و ناوبری لایه ای استفاده می کند که دسترسی آسان تر را تضمین می کند. برای اکثر صفحههای رابط کاربری، تغییرات قابل مشاهده فقط تکامل ظاهر قبلی هستند، اگرچه از نظر عملکردی، کار زیادی برای راحتتر کردن آنها با گیمپد یا فرمان انجام شده است، و نیاز به زمان کمتری برای رسیدن به صفحهکلید دارد. بزرگترین تغییر این استطراحی مجدد صفحه اصلی، نوار وضعیت جدید که بر روی بسیاری از صفحههای رابط کاربری مختلف قرار دارد، میانبرهای منوی سریع، فونتهای جدید، نمادها و موارد دیگر. نتیجه باید دید واضحتری به رزولوشنهای 2K و 4K داشته باشد و همه تغییرات به تجربه بازی سادهتر کمک میکنند. ما قصد داریم در آینده نزدیک وبلاگ جداگانه و مفصل تری در مورد این موضوع داشته باشیم، پس با ما همراه باشید.
سوئیس دوباره کاری
پروژه مورد انتظار Switzerland Rework قرار است در نسخه 1.50 بعدی Euro Truck Simulator 2 آغاز به کار کند. در کنار این پیشرفتها، اقتصاد نیز بهخوبی تنظیم شده است تا واقعیت را منعکس کند، مانند انبار کارخانه شکلاتسازی.
اما این همه چیز نیست – شبکه جاده نیز ارتقاء قابل توجهی دریافت می کند. برای پیمایش در بخشهای تازه اضافه شده بزرگراه A9 و جاده چالشبرانگیز N19 آماده شوید. علاوه بر این، تحقق آرزوی دیرینه بسیاری از کامیون داران، مسیر A40/E25 از ژنو به آئوستا، ایتالیا، نوید یک سفر هیجان انگیز در زیر کوه باشکوه مونت بلان را می دهد. میتوانید تریلر این پروژه را در زیر تماشا کنید یا همه وبلاگهای مربوط به دوباره کاری را اینجا بیابید!
تیم پشت سر پروژه عظیم Switzerland Rework در حال حاضر مشغول پروژه بازسازی دیگری است. با این حال، ما هر گونه جزئیات اضافی را در حال حاضر برای خود نگه خواهیم داشت.
بازسازی آلمان - راین
برای نسخه 1.50، ما منطقه راین را به عنوان بخشی از پروژه آلمانی Rework دوباره کار کرده ایم. در کل، چهار شهر به طور کامل بازسازی شدند - دورتموند، کلن، دوسلدورف و دویسبورگ. ما نه تنها شهرها را بازسازی کردیم، بلکه اطراف آنها را نیز بازسازی کردیم، بنابراین کل این منطقه از ابتدا به تصویر کشیده شده است. همچنین بخشی از اتوبان 3 از کلن به فرانکفورت را اضافه کردیم.
شما می توانید در این وبلاگ که به شهرهای این منطقه اختصاص دارد یا وبلاگ دیگری در مورد صنعت و تقاطع های این بخش از آلمان در مورد این پروژه دوباره کاری با جزئیات بیشتر مطلع شوید. مطمئناً این آخرین باری نیست که در مورد پروژه بازسازی آلمان می شنوید زیرا این تیم در حال حاضر در قسمت دیگری از کشور کار می کند!
مرکز نمایش اسکانیا
مرکز نمایش اسکانیا در Södertälje، سوئد، که ما با همکاری اسکانیا توسعه دادیم، قرار است اولین خود را در نسخه 1.50 انجام دهد. این مرکز در سال 1995 تاسیس شد و اهداف متعددی را در زندگی واقعی انجام می دهد. اسکانیا بیشتر از آن برای نمایش وسایل نقلیه خود، اعم از کامیون و اتوبوس، استفاده می کند. این مرکز هر سال میزبان 14 هزار بازدید کننده از دانشگاه ها تا مهندسان است و همچنین به رانندگان دارای گواهینامه رده B اجازه می دهد تا وسایل نقلیه اسکانیا را امتحان کنند.
در بازی، بازیکنان این فرصت را خواهند داشت تا در مسیر آزمایشی بازسازی شده با دقت، جادههای آسفالت، جنگل و سنگریزه، چالشهای زمینی متنوعی را طی کنند. این مدار درون بازی یک کپی دقیق از مدار واقعی در مقیاس 1:1 است. به یاد داشته باشید، برای اینکه بتوانید از مرکز نمایش اسکانیا بازدید کنید، باید دارای DLC اسکاندیناوی باشید.
به روز رسانی DLC بسته تریلر Wielton
با همکاری Wielton Trailers، سری جدید تریلر Container Master را به DLC Wielton Trailer Pack معرفی می کنیم. این به روز رسانی با شاسی بسیار سبک و بادوام، دو طول را برای تطبیق پذیری بیشتر ارائه می دهد.
اولین مخزن Wielton Container Master NS3 P20 SL TANK است که طول آن 8305 میلی متر (27 فوت) است و مخصوصاً برای حمل و نقل ایمن ظروف مخازن شیمیایی (ADR) ساخته شده است. طول دومی که ما معرفی می کنیم Wielton Container Master NS3 P40 SL است که برای حمل کانتینر 40 فوت یا کانتینرهای 2x20ft طراحی شده است. هر دوی این تریلرها طیف وسیعی از گزینه ها را نیز برای خود خواهند داشت. در اینجا شما میتوانید اطلاعات بیشتری راجع به آن بخوانید.
نکات ابزار گزینه ها
قرار دادن ماوس روی هر گزینه تنظیمات، اطلاعات مفیدی از جمله توضیحاتی در مورد کارهایی که گزینه ها انجام می دهند را نمایش می دهد. اکنون بدون زحمت هدف هر گزینه قابل تنظیم را در تنظیمات درک خواهید کرد و به شما امکان می دهد به راحتی تجربه خود را تنظیم کنید.
دستیار خط
پس از پیادهسازی ویژگیهای مختلف کمک راننده، توسعه کمک بین خطوط گام بعدی برای ما بود. این سیستم پیچیدهتر است، زیرا باید با روشهای مختلف کنترل وسایل نقلیه خود به خوبی کار کند. عملکرد خوب آن با چرخهای فرمان با بازخورد نیرو بسیار مهم بود، حتی اگر به دلیل مشکلات احتمالی مانند حلقههای بازخورد نیروی کنترل و سایر جزئیات چالش برانگیز بود.
همچنین، دستیار خط دارای حالتهای مختلفی است که هر کدام اهداف مشخصی را انجام میدهند و آن را پیچیدهتر میکنند. اکنون، رانندگان کامیون میتوانند از روشن کردن آن به همراه کروز کنترل تطبیقی لذت ببرند و به کامیون اجازه دهند رانندگی بیشتری انجام دهد.
تغییرات
نقشه
- سوئیس دوباره کاری
- آلمان Rework - منطقه راین
- مرکز نمایش اسکانیا
وسايل نقليه
- به روز رسانی MAN TGX
- ویژگی دستیار خط اضافه شده است
- به روز رسانی DLC بسته تریلر Wielton
UI
- به روز رسانی قابل توجه طراحی UI (طراحی مجدد صفحه اصلی، نوار وضعیت دائمی، منوی سریع، فونت های جدید، نمادها و موارد دیگر)
- گزینه های تنظیمات اطلاعاتی را در مورد آنچه انجام می دهند نشان می دهد
دیداری
- بهبود در رندر sسیستم
- ویژگی Anti-Aliasing موقت اضافه شد
- به روز رسانی سایه های آبشاری
- ذرات نرم
- دود روشن/سایه دار
- سایه های دور
- محاسبه نور بهینه شده
- محدود کننده نرخ فریم اضافه شده است
صدا
- صدای جیر جیر ترمز اضافه شده است
بنابراین، از همه این افزودههای جدید لذت ببرید، اما لطفاً به یاد داشته باشید: این فقط یک بتا آزمایشی است، نه یک نسخه بتا باز یا حتی یک نسخه عمومی پایدار، بنابراین ممکن است با اشکال، بیثباتی یا خرابی مواجه شوید. اگر می خواهید منتظر نسخه بتای باز یا نسخه نهایی باشید، کاملاً اشکالی ندارد. اما اگر مایلید به ما کمک کنید تا سریعتر به آنجا برسیم، از همه بازخوردهای شما در تالار گفتمان و گزارش های اشکال شما در بخش اختصاصی قدردانی خواهیم کرد.
لطفاً ویکی مودینگ ما را بررسی کنید تا جزئیات مربوط به مدهای بازی را دریافت کنید.
اگر مایل به شرکت در بتای آزمایشی هستید، می توانید این نسخه را در شعبه public_beta در استیم بیابید. راه دسترسی به آن به شرح زیر است: سرویس گیرنده Steam → LIBRARY → Euro Truck Simulator 2 → Properties → Betas → public_beta → 1.50 کلیک راست کنید. هیچ رمز عبوری لازم نیست. گاهی اوقات ممکن است لازم باشد مشتری Steam خود را مجددا راه اندازی کنید تا نام شعبه صحیح را در آنجا ببینید. همچنین نسخه آزمایشی 1.50 بتا در حال حاضر برای کاربران سیستم عامل مک در دسترس نیست، اما انتظار می رود در آینده نزدیک برای این پلتفرم منتشر شود.
از تعهد و بازخورد مداوم شما متشکرم. ما معتقدیم که آزمایشی بتا یک پله با ارزش به سوی Open Beta و نسخه استثنایی 1.50 خواهد بود. فراموش نکنید که با ما و آخرین اطلاعات از طریق کانال های رسانه های اجتماعی ما در ارتباط باشید، مطمئن شوید که ما را در X/Twitter، Instagram، Facebook و TikTok دنبال کنید. حمل بار مبارک!