Contra X Beta منتشر شد!
نسخه X بتا قسط اصلی مستقل بعدی Contra است. برای ما، این یک روز خاص است. روزی که در آن محصول خود را ارائه می کنیم، روزی برای لذت بردن از آن با هم و روزی استراحت از توسعه. ما معتقدیم این روز برای بسیاری از شما نیز خاص است.
نسخه های قبلی Contra مورد نیاز نیستند. با این حال، این یک نسخه بتا است. مواجهه با مسائل جدید و محتوای غیر صیقلی امکان پذیر است. بنابراین، با گذشت آن مقدمه کوتاه - بیایید وارد جزئیات شویم!
نکات برجسته این نسخه
تغییرات گیم پلی:
- کلیات Super Weapon تجدید نظر شده او اکنون باید بین دو مسیر فناوری یکی را انتخاب کند: متعارف و آینده نگر. ناهماهنگیهای بصری برطرف شده و تعادل بهبود یافته است و زرادخانههای نمادینی مانند Crusader Tanks، Tomahawk Launchers و Fire Bases اضافه شده است. معرفی سوپر واحد کاملاً جدید MARP برای مسیر متعارف، و همچنین فنآوریهای جدید تسلیحاتی برای مسیر آینده - امواج صوتی، بولتهای صاعقه و تسلیحات کریو بیشتر، از جمله جلوههای جدید مرگ پیاده نظام.
- واحدهای توپخانه رتبه 1 (هویتزرهای چینی، GLA Dana، US Libra و دیگران) دیگر نیازی به استقرار و بازگشایی هنگام تیراندازی ندارند. این تغییر باعث میشود توپخانه در اوایل عمر مفیدتری داشته باشد و همچنین گیر افتادن توپخانه (مخصوصاً در تونلها) را برطرف میکند. زره آنها همچنین در برابر سلاح های کوچک، گلوله های AP، سموم، تشعشع و شعله مقاوم تر است.
- پدافندهای AA ثابت برد کمتر اما آسیب بیشتری در برابر هواپیما دارند. این باعث می شود آنها به طور مداوم هواپیما خریداری کنند. پیش از این، به دلیل یک باگ اصلی بازی، آنها نمی توانستند واحدهای هوایی فراتر از برد سلاح ضد زمینی به دست آورند، که آنها را ضعیف تر از حد مورد نظر می کرد.
- همه تله ها اکنون توسط مهندسان قابل شناسایی و پاکسازی هستند و با سلاح های معمولی آسیب می بینند.
- حذف حداقل محدوده حمله از وسایل نقلیه غیر توپخانه برای امکان نبردهای پاسخگوتر. در نهایت ما توانستیم به این هدف دست یابیم و در عین حال سرعت پرتابه را حفظ کنیم و خطاهای عدم تطابق را ایجاد نکنیم.
تغییرات تعادل:
- آمار بهبود یافته زرادخانه های کمتر استفاده شده مانند کامیون های سوخت، لوله های سوخت، GLA BTR، پرتاب کننده های دکل، هواپیماربایان، خرابکاران و غیره.
- سلاح های فوق العاده در برابر واحدهای فوق العاده و ساختمان های GLA که با ارتقاء ساختار مستحکم ارتقا یافته اند قوی تر هستند.
- خودروهایی با زمان ساخت 7 ثانیه و کمتر به دلیل اشکال در زمان تاخیر بسته شدن درب، دیگر سریعتر از آنچه در نظر گرفته شده تولید نمی شوند.
- بسیاری از آمار تنظیم شده است.
رفع پایداری:
- کاهش وقوع عدم تطابق، یعنی بازیهای PvP روانتر از همیشه.
- بهینه سازی عملکرد در اثرات ذرات، شمارش اشیا و Skirmish AI.
حالت چالش:
- هر رقیب یک رنگ منحصر به فرد دارد.
- محدودیت های سلاح های فوق العاده و واحدهای فوق العاده اکنون به سختی گره خورده است. آسان - نامحدود، معمولی - 2 SW و 2 SU در یک زمان، سخت - 1 SW و 1 SU در یک زمان.
- نسخه ی نمایشی کامل و بازبینی نقشه چالش رئیس چین.
Skirmish AI:
- اقداماتی برای فعالتر کردن هوش مصنوعی روی نقشهها بدون مناطق ماشهای و ایستگاههای بین راهی اجرا شده است.
- اولویت های حمله ثابت شده است. واحدهای ضد هوایی اکنون برای درگیری با هواپیما متوقف می شوند. تانک های اژدها بر ساختمان ها و پیاده نظام و غیره تمرکز می کنند.
- AI گاهی اوقات پایگاه آنها را با واحدهایی از تیم های مکمل مسدود می کند. درست شد.
- همه هوش مصنوعی دارای مکان های ساختمانی جدید هستند. ساختمان های مهم در پشت و دور از جلوی پایه ساخته می شوند که به این معنی است که شانس بیشتری برای ساخت/بازسازی دارند.
آب نبات چشم:
- اضافه شدن 8 رنگ جدید: Claret، قهوه ای، لیمویی، Lochmara، Dodger Blue، Slate Blue، Aquamarine و Roman. آنها با دقت انتخاب شده اند تا از رنگ های دیگر در مینی مپ متمایز باشند.
- پیش نمایش های نقشه به روز شده
لانچر به روز شده:
- - رابط کاربری جدید.
2.
3.
4.
- - کدهای قدیمی بازسازی شده و اشکالات رفع شده است.
- - گزینه های سفارشی سازی بیشتر:
- غیرفعال کردن Extra Building Props برای عملکرد بیشتر.
- تنظیم حداکثر تعداد ذرات.
- تنظیم وضوح بافت؛
- سوئیچ بین استاندارد، Contra و Pro Control Bar.
- بین دوربین های استاندارد و HD سوئیچ کنید.
اجرای فیلتر ناهمسانگرد، اجازه می دهد تا کیفیت بافت واقعی هر سطح را مشاهده کنید.
بعدی برای ما چیست؟
در حال حاضر، ما استراحت می کنیم و از تماشای بازیکنانی که نسخه جدید را امتحان می کنند، لذت می بریم. سپس به طور طبیعی، زمانی فرا می رسد که ما چیزهای موجود را دوباره تصور می کنیم، بحث می کنیم و از خود می پرسیم - "آیا می توانیم این ایده جدید را پیاده سازی کنیم؟"، سعی می کنیم مرزها را گسترش دهیم و راه های جدیدی برای بهتر و جالب تر کردن مود پیدا کنیم.